職位描述
工作職責(zé):? 負(fù)責(zé)游戲內(nèi)的 2D 角色動畫及動效的設(shè)計和制作,建立角色個性,創(chuàng)作流暢動作? 根據(jù)項目需求,制作 Spine 動畫并優(yōu)化效果? 與美術(shù)和團隊進行良好的溝通,配合原畫、UI 調(diào)整動畫,準(zhǔn)確實現(xiàn)項目開發(fā)需求必要條件:? 2 年以上游戲或動畫相關(guān)工作經(jīng)驗;? 對游戲研發(fā)有熱情,工作態(tài)度嚴(yán)謹(jǐn),富有耐心和責(zé)任心;? 具備良好的團隊合作能力及協(xié)調(diào)溝通能力;? 熟練使用 Spine(必須)、AE、PR、PS 等開發(fā)工具;? 熟悉動畫制作與輸出流程,了解鏡頭、運動規(guī)律,對人物的表情、神態(tài)和動作具備良好審美能力。優(yōu)先條件:? 美術(shù)或設(shè)計專業(yè)類院校畢業(yè);? 有 2D 動畫制作、avg 游戲相關(guān)經(jīng)驗者優(yōu)先;3? 深度游戲玩家,對各種不同平臺上的游戲有所了解者優(yōu)先。