職位描述
1.參與整體設計與規劃AI各模塊的畫面感和制作內容,并能夠與IP,程序,美術多崗位溝通跟進,讓角色,怪物,NPC等多個方面的AI表現均有較好效果;2.設計大世界玩法并跟進落地,能夠做到分級體驗和較好的畫面感;3.制作關卡設計文檔,平面圖,白盒,完整推進關卡與場景美術等工作流。崗位具體要求:1.2年以上關卡策劃工作經驗(大型3D項目);2.熟練使用Unity引擎,對3D管線熟練掌握;3.有藍圖,行為樹等邏輯編輯器使用經驗。備注:1.投遞崗位除簡歷外,請準備游戲經歷整理文檔,需求有明確的游戲名稱,成就,游戲時長,開放世界品類與MMO品類高玩優先;2.加分項:附帶個人近1年內的關卡demo視頻作品,要求unity白盒,demo優秀者優先考慮;熟悉AI模塊,對于角色,怪物,NPC的AI有設計經驗者優先考慮。
企業介紹
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